درخواست های ارتباط
جستجو
    لیست دوستان من
    صندوق پیام
    همه را دیدم
    • در حال دریافت لیست پیام ها
    صندوق پیام
    رویدادها
    همه را دیدم
    • در حال دریافت لیست رویدادها
    همه رویدادهای من
    اطلاعات دوره آموزشی
    اطلاعات مطلب
      مدرس/نویسنده
      حسام رسولیان
      امتیاز: 26872
      رتبه:50
      26
      42
      6
      88
      دانشجوی کارشناسی IT برنامه نویس Java, PHP,JS CCNA,LPIC پروفایل کاربر
      دوره های مرتبط
      دوره های توسینسو دوره آموزشی برنامه نویسی به زبان پرل بصورت پروژه محور
      دوره آموزشی برنامه نویسی به زبان پرل بصورت پروژه محور
      مدرس: ایمان جوادی
      این دوره را در 13 قسط خریداری کنید
      ساخت و مدیریت ربات تلگرام از صفر با زبان سی شارپ
      ساخت و مدیریت ربات تلگرام از صفر با زبان سی شارپ
      مدرس: مهدی عادلی فر
      این دوره را در 2 قسط خریداری کنید
      دوره آموزشی پردازش متن با زبان برنامه نویسی پایتون
      دوره آموزشی پردازش متن با زبان برنامه نویسی پایتون
      مدرس: کاظم تقندیکی
      این دوره را در 20 قسط خریداری کنید
      با خرید این دوره مبلغ 7,040 تومان هدیه بگیرید
      دوره آموزشی برنامه نویسی حرفه ای پایتون به زبان ساده
      دوره آموزشی برنامه نویسی حرفه ای پایتون به زبان ساده
      مدرس: حسین احمدی
      این دوره را در 23 قسط خریداری کنید
      با خرید این دوره مبلغ 7,425 تومان هدیه بگیرید
      دوره تخصصی آموزش متن کاوی با ابزار NLTK
      دوره تخصصی آموزش متن کاوی با ابزار NLTK
      مدرس: کاظم تقندیکی
      این دوره را در 11 قسط خریداری کنید
      دوره آموزشی مقدماتی برنامه نویسی به زبان سی شارپ
      دوره آموزشی مقدماتی برنامه نویسی به زبان سی شارپ
      مدرس: حسین احمدی
      این دوره را در 17 قسط خریداری کنید
      با خرید این دوره مبلغ 8,470 تومان هدیه بگیرید
      دوره آموزشی برنامه نویسی اندروید با زبان جاوا به زبان ساده
      دوره آموزشی برنامه نویسی اندروید با زبان جاوا به زبان ساده
      مدرس: مهدی عادلی فر
      این دوره را در 27 قسط خریداری کنید
      با خرید این دوره مبلغ 8,110 تومان هدیه بگیرید
      دوره آموزشی Exploit نویسی به زبان Perl
      دوره آموزشی Exploit نویسی به زبان Perl
      مدرس: ایمان جوادی
      این دوره را در 7 قسط خریداری کنید
      دوره آموزشی اسکریپت نویسی Batch یا Batch Scripting در ویندوز به زبان ساده
      دوره آموزشی اسکریپت نویسی Batch یا Batch Scripting در ویندوز به زبان ساده
      مدرس: حسین احمدی
      این دوره را در 11 قسط خریداری کنید
      دوره آموزشی برنامه نویسی پیشرفته زبان سی شارپ
      دوره آموزشی برنامه نویسی پیشرفته زبان سی شارپ
      مدرس: حسین احمدی
      این دوره را در 78 قسط خریداری کنید
      با خرید این دوره مبلغ 82,245 تومان هدیه بگیرید
      دوره آموزشی مقدماتی برنامه نویسی جاوا به زبان ساده
      دوره آموزشی مقدماتی برنامه نویسی جاوا به زبان ساده
      مدرس: مهدی عادلی فر
      این دوره را در 17 قسط خریداری کنید
      با خرید این دوره مبلغ 5,445 تومان هدیه بگیرید
      دوره آموزشی برنامه نویسی WPF در ویژوال استودیو
      دوره آموزشی برنامه نویسی WPF در ویژوال استودیو
      مدرس: امیر حسین فضلیخانی
      این دوره را در 12 قسط خریداری کنید
      دوره آموزشی طراحی رابط کاربری با JavaFX
      دوره آموزشی طراحی رابط کاربری با JavaFX
      مدرس: حسام رسولیان
      این دوره را در 13 قسط خریداری کنید
      دوره آموزشی ساخت ربات تلگرام
      دوره آموزشی ساخت ربات تلگرام
      مدرس: کاظم تقندیکی
      این دوره را در 8 قسط خریداری کنید

      استفاده از گرافیک در کاتلین

      تاریخ 14 ماه قبل
      نظرات 0
      بازدیدها 181
      سلام
      همونطور که میدونید اولین قسمتی که کاربر در نگاه اول موقع کار با هر برنامه و نرم افزاری به آن دقت می کند رابط کاربری و محیط گرافیکی برنامه هست.
      خودم همیشه اگه بین چنتا برنامه بخوام انتخاب کنم اونی که گرافیک قشنگ تری داره و نصب میکنم , پس میبینید که UI برنامه چقدر مهم هست.
      امروز میخوایم با همدیگه اولین قدم برای ساخت عناصر گرافیکی در برنامه های نوشته به زبان کاتلین و با هم دیگه برداریم.
      من برای اینکار از TornadoFX استفاده میکنم که فریمورکی بر پایه JAVAFX می باشد.
      اول از همه میام خط زیر به گریدل پروژه اضافه میکنم.
      compileKotlin {
          kotlinOptions.jvmTarget= "1.8"
      }
      
      نکته: من از محیط intelij استفاده میکنم.
      نکته اضافه تر: اگه گریدل داخل پروژتون نیست برید مسیر زیر Filenewproject و گریدل و انتخاب کنید مثل تصویر تیک گزینه کاتلینم بزنید.

      استفاده از گرافیک در کاتلین


      حالا کلاس جدیدی میسازیم به اسم مثلا FirstView این کلاس ما حتما باید از کلاس View ارث بری بکنه.
      هر کلاسی که از View ارث بری بکند باید متغیر root و override بکنه ما هم همین کار و میکنیم.
      نکته: متغیر root و میتونیم برابر هر نوع view ای قرار بدیم که تو مطالب بعدی با هم یاد میگیریم.
      اینجا متغیر root و برابر نوع vbox قرار دادیم و به شکلی که مشاهده میکنید یک دکمه و یک لیبل برای نمایش متن داخل این متغیر قرار دادیم.
      class FirstView: View() {
          override val root = VBox()
      
          init {
              root += Button("Press Me")
              root += Label("ITPro")
          }
      }
      

      حالا برای اینکه بتونیم برنامه و اجرا کنیم نیاز به متد main داریم پس یک کلاس جدید میسازیم به اسم Myapp که از این کلاس ساخت شدمون ارث بری میکنه و داخل متد main کلاس هم برنامه با دستوری که میبینید اجرا میکنیم.
      class MyApp: App(FirstView::class)
      {
      
      }
      fun main(args: Array<String>) {
          Application.launch(MyApp::class.java, *args)
      }
      

      برنامه اگر اجرا کنید با این خروجی مواجه میشوید.

      استفاده از گرافیک در کاتلین

      برچسب ها
      ردیفعنوان
      1نحوه ارتباط Kotlin با جاوا و کتابخانه Swing
      2یادگیری کاتلین برای چه کسانی مناسب است؟
      3تجزیه رشته در کاتلین
      4آموزش ساخت فایل در کاتلین
      5استفاده از گرافیک در کاتلین
      دورهمجموعه کل دوره
      مطالب مرتبط

      در حال دریافت اطلاعات

      نظرات
      هیچ نظری ارسال نشده است

        برای ارسال نظر ابتدا به سایت وارد شوید

        arrow