تا %60 درصد تخفیف برای تنها 2 نفر با کد 82J5Y05F + صدور گواهینامه فقط تا
000000

آموزش جاوا پیشرفته قسمت 10: جمع آوری عناصر Stream

آموزش جاوا پیشرفته قسمت 10: جمع آوری عناصر Stream

برای استفاده از این فیلم آموزشی باید هزینه آن را پرداخت کنید.

شما می توانید 3 دقیقه از این ویدیو را به صورت رایگان مشاهده کنید

همانطور که در قسمت های قبل گفته شد استریم بر روی یک مجموعه از داده ها عملیاتی انجام می دهد و انواع عملیات را در قسمت های قبل گفتیم. نتیجه عملیات انجام شده بر روی داده ها یک مجموعه از داده هایی است که ممکن است جدید باشند و یا مقداری از داده های قبل باشند. حال چگونه می توانیم این داده ها را در یک ساختمان داده ذخیره کنیم و یا آنها را پیمایش نماییم؟ این همان سوالی است که در این قسمت جواب داده شده است. در این قسمت انواع روش های پیمایش داده های موجود در Stream را توضیح می دهیم و همچنین با انواع مکانیزم هایی که داده های موجود در Stream ها را در داخل یک ساختمان داده مانند لیست(List) ها و آرایه(Array) ها و مجموعه(Set) ها می ریزند صحبت می کنیم.

با وب سایت Tosinso همراه باشید.

عنوان
1 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 1: معرفی دوره و سرفصل ها 12′:13″ رایگان
2 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 2: لامبدا (Lambda Expression) 34′:12″ 7,000
3 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 3: Method Reference 41′:35″ 7,000
4 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 4: Reflection 31′:10″ رایگان
5 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 5: ادامه Reflection 39′:31″ 8,000
6 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 6: اعضای یک شی در Reflection 34′:46″ 7,000
7 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 7: آموزش Stream 30′:34″ رایگان
8 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 8: Stream بخش دوم 42′:20″ 7,000
9 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 9: Optional 33′:48″ 7,000
10 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 10: جمع آوری عناصر Stream 35′:1″ 7,000
11 آموزش جاوا پیشرفته قسمت 11: نگاشت استریم به Map و گروه بندی 41′:7″ 7,000
زمان و قیمت کل 6:16′:17″ 57,000
1 نظر
مهدی عادلی فر

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی،

افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.

پاسخ های پشتیبانی مدرس فقط برای دانشجویان دوره قابل مشاهده است

خرید دوره
نظر شما
برای ارسال نظر بر روی این مطلب باید آن را خریداری کنید.
از سرتاسر توسینسو
تنظیمات حریم خصوصی
تائید صرفنظر