آموزش کار با کلاس WriteableBitmap در زبان #C

بپرسید
  • asheykh asheykh
  • 47 ماه قبل
  • 47 ماه قبل
  • 144 نمایش

0

{{ digitTrunc(content.likes) }}

سلام به همه دوستان 

من دارم یه برنامه می نویسم برای کار با LED که یک صفحه طراحی داره در مرکز برنامه که یه صفحه مخصوص داره به این صورت که به عنوان مثال در یک صفحه (16 در 24) می تواند حداکثر 384 عدد LED وجود داشته باشد

البته من با سی شارپ و استفاده از Bitmap معمولی این کار رو انجام دادم که باعث شده کار بسیار کند و سنگین باشه!

با برسی که انجام دادم ظاهرا یک کلاس به نام WriteableBitmap هست که میشه مشکل immutable بود bitmap معمولی رو کنار کذاشت و با سرعت زیاد باهاش کار کرد.

ولی هیچ آموزش یار فرنسی ازش که به درد بخوره پیدا نکردم کسی می تونه کمک کنه؟(البته ترجیحا توی خود سی شارپ باشه نه wpf)

دوره های شبکه، برنامه نویسی، مجازی سازی، امنیت، نفوذ و ... با برترین های ایران

پاسخ ها به این سوال

پاسخ ها به این سوال

{{ digitTrunc(post.likes) }}

این پست در تاریخ {{ dateString(new Date(post.deleteDate)) }} توسط {{ post.deletedByUser }} حذف شده است.

دلیل حذف: {{ post.deleteReason ?? 'نامشخص' }}

{{ err }}
{{ post.userAchivements.rhodiumAchievements }}
{{ post.userAchivements.platinumAchievements }}
{{ post.userAchivements.goldAchievements }}
{{ post.userAchivements.silverAchievements }}
{{ post.userAchivements.bronzeAchievements }}
{{ timeSince(new Date(post.date)) }} قبل

برای ثبت پاسخ خود در وب سایت وارد حساب کاربری خود شوید
قابلیت ارسال مطلب توسط مدیریت سایت غیر فعال شده است